A geração em tempo real não se trata de prever o próximo pixel, mas sim de entender a estrutura e o contexto de um mundo 3D. Essa é a mudança.
Leia mais sobre o nosso modelo de difusão nativo de jogos em tempo real no nosso blog.
Moonlake's Reverie v0.1.0
E se você pudesse construir um jogo com precisão e, em seguida, reestilizá-lo para parecer qualquer coisa - anime, fantasia, cyberpunk?
Apresentamos o Reverie: um modelo de difusão programável em tempo real treinado para jogos, capaz de condicionar além dos pixels.
As ferramentas de IA só são significativas quando podem ajudar a realizar a visão criativa, e não substituí-la. Inscreva-se para o nosso hackathon em janeiro abaixo para ser o primeiro a construir no Moonlake 👇