La generación en tiempo real no consiste en predecir el siguiente píxel, sino que requiere entender la estructura y el contexto de un mundo 3D. Ese es el cambio.
Lee más sobre nuestro modelo de difusión nativa de juegos en tiempo real en nuestro blog.
La Ensoñación de Moonlake v0.1.0
¿Y si pudieras construir una jugabilidad con precisión y luego rediseñarla para que se parezca a cualquier cosa: anime, fantasía, cyberpunk?
Presentamos Reverie: un modelo de difusión programable en tiempo real entrenado para juegos, capaz de condicionarse más allá de los píxeles.
Las herramientas de IA solo tienen sentido cuando pueden ayudar a realizar una visión creativa, no reemplazarla. Apúntate a nuestro hackathon de enero a continuación para ser el primero en construir en Moonlake 👇