Generování v reálném čase není o předpovídání dalšího pixelu, vyžaduje pochopení struktury a kontextu 3D světa. To je ta změna.
Přečtěte si více o našem modelu difúze nativní pro hry v reálném čase na našem blogu.
Moonlake's Reverie v0.1.0
Co kdybyste mohli vytvořit hratelnost s přesností a pak ji přestylovat tak, aby vypadala jako cokoli – anime, fantasy, cyberpunk?
Představujeme Reverie: real-time, programovatelný difuzní model trénovaný pro hry, schopný podmiňovat i za hranice pixelů.
Nástroje AI mají smysl jen tehdy, když pomáhají uskutečnit kreativní vizi, ne ji nahrazovat. Přihlaste se na náš hackathon v lednu níže a buďte první, kdo postaví na Moonlake 👇