Việc tạo ra theo thời gian thực không phải là dự đoán pixel tiếp theo, mà là cần hiểu cấu trúc và bối cảnh của một thế giới 3D. Đó là sự chuyển mình.
Đọc thêm về mô hình khuếch tán gốc trò chơi theo thời gian thực của chúng tôi trên blog của chúng tôi.
Moonlake's Reverie v0.1.0
Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể xây dựng một trò chơi với độ chính xác, sau đó thay đổi phong cách để trông giống như bất cứ điều gì - anime, giả tưởng, cyberpunk?
Giới thiệu Reverie: một mô hình khuếch tán có thể lập trình theo thời gian thực được đào tạo cho các trò chơi, có khả năng điều kiện hóa vượt ra ngoài pixel.
Các công cụ AI chỉ có ý nghĩa khi chúng có thể giúp hiện thực hóa tầm nhìn sáng tạo, chứ không phải thay thế nó. Đăng ký tham gia hackathon của chúng tôi vào tháng Giêng bên dưới để là người đầu tiên xây dựng trên Moonlake 👇