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Moonlake
Moonlake
12月17日 02:13
实时生成并不是预测下一个像素,而是需要理解三维世界的结构和上下文。这就是转变。 在我们的博客上阅读更多关于我们实时游戏原生扩散模型的信息。 Moonlake's Reverie v0.1.0
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Moonlake
12月13日 01:56
如果你可以精确地构建一个游戏玩法,然后将其重新设计成任何样子——动漫、奇幻、赛博朋克? 介绍Reverie:一个实时的、可编程的扩散模型,专为游戏训练,能够超越像素进行条件化。 AI工具只有在能够帮助实现创意愿景,而不是取代它时,才有意义。请在下面注册我们一月的黑客马拉松,成为第一个在Moonlake上构建的人 👇
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