Geração em tempo real não é sobre prever o próximo pixel, exige entender a estrutura e o contexto de um mundo 3D. Essa é a mudança.
Leia mais sobre nosso modelo de difusão nativa de jogos em tempo real em nosso blog.
Moonlake's Reverie v0.1.0
E se você pudesse construir uma jogabilidade com precisão e depois reestilizá-la para parecer qualquer coisa – anime, fantasia, cyberpunk?
Apresentando Reverie: um modelo de difusão programável em tempo real treinado para jogos, capaz de condicionar além dos pixels.
Ferramentas de IA só têm significado quando podem ajudar a realizar uma visão criativa, não substituí-la. Inscreva-se para nosso hackathon em janeiro abaixo para ser o primeiro a construir em Moonlake 👇