Îmi place Rust și îl folosesc tot mai mult cu fiecare zi care trece, dar compilația este atât de plictisitoare. Consumă atât de mult CPU-ul pentru că am cam 15 agenți care încearcă să compileze în momente diferite, iar dacă mai mulți o fac simultan, toate terminalele mele devin foarte lente și nereceptive. Asta îmi strică cu adevărat plăcerea de a conduce imperiul meu de slop, care de obicei este atât de distractiv pentru mine. Cred că îmi înrăutățește și tensiunea. Situația a ajuns atât de gravă încât cred că trebuie să creez un instrument bun axat pe agent, care să-mi permită să iau N mașini Linux remote pe care le am disponibile prin ssh și apoi să le fac să acționeze ca lucrători de compilare la distanță, astfel încât mașina care rulează agenții să nu fie niciodată împovărată de suprasolicitarea compilației. Trebuie să găsesc cea mai elegantă metodă de a implementa asta, astfel încât agenții să o folosească consecvent. Mă întreb dacă aș putea face ceva de genul DCG care să acționeze ca un cârlig pre-unealtă și să rescrie dinamic apelurile uneltelor de compilare (rustc/cargo) pentru a le externaliza către rețeaua mea de lucruri. O să încerc să termin asta diseară.