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Ich liebe Rust und benutze es mit jedem Tag mehr, aber die Kompilierung ist so lästig.
Es belastet die CPU so sehr, weil ich etwa 15 Agenten habe, die alle zu unterschiedlichen Zeiten kompilieren wollen, und wenn mehr als ein paar das gleichzeitig tun, werden alle meine Terminals super träge und reagieren nicht mehr.
Das ruiniert wirklich meinen Spaß daran, über mein Slop-Imperium zu herrschen, was normalerweise so viel Spaß macht. Ich denke, es verschlechtert auch meinen Blutdruck.
Es ist so schlimm geworden, dass ich ein schönes agentenorientiertes Tool entwickeln muss, das es mir ermöglicht, N entfernte Linux-Maschinen, die ich über ssh zur Verfügung habe, zu nutzen und sie als entfernte Kompilierungsarbeiter agieren zu lassen, damit die Maschine, die die Agenten ausführt, nicht durch Kompilierungsüberlastung belastet wird.
Ich muss herausfinden, wie ich es am geschicktesten umsetzen kann, damit die Agenten es tatsächlich konsequent nutzen.
Ich frage mich, ob ich etwas wie DCG machen könnte, das als Pre-Tool-Hook fungiert und die Aufrufe der Kompilierungswerkzeuge (rustc/cargo) dynamisch umschreibt, um sie an mein Arbeitsnetz zu delegieren.
Werde versuchen, das heute Abend zu erledigen.
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