Eu amo Rust e uso cada vez mais a cada dia que passa, mas a compilação é um saco. Isso destrói muito a CPU porque tenho uns 15 agentes tentando compilar em momentos diferentes, e se mais de alguns fizerem isso ao mesmo tempo, todos os meus terminais ficam super lentos e pouco responsivos. Isso realmente estraga meu prazer de comandar meu império de slop, que normalmente é muito divertido para mim. Acho que isso também está piorando minha pressão arterial. Chegou a um ponto tão ruim que acho que preciso criar uma ferramenta ax-first que me permita pegar N máquinas remotas Linux que tenho disponíveis via ssh, e depois fazê-las atuar como trabalhadores de compilação remotas para que a máquina que roda os agentes nunca fique sobrecarregada de compilação. Preciso descobrir a forma mais elegante de implementar isso para que os agentes realmente o usem de forma consistente. Será que eu poderia criar algo como o DCG que atue como um gancho pré-ferramenta e reescreva dinamicamente chamadas de ferramentas de compilação (rustc/cargo) para terceiralizá-las na minha rede de trabalhadores. Vou tentar resolver isso hoje à noite.