А що, якби ви могли побудувати геймплей з точністю, а потім перестилати його, щоб він виглядав як будь-що — аніме, фентезі, кіберпанк? Представляємо Reverie: програмовану модель дифузії в реальному часі, навчену для ігор, здатну обумовлювати понад пікселі. Інструменти ШІ мають значення лише тоді, коли вони допомагають реалізувати творче бачення, а не замінюють його. Запишіться на наш хакатон у січні нижче, щоб першими будувати на Moonlake 👇