¿Y si pudieras construir un juego con precisión y luego estilizarlo para que se vea como cualquier cosa: anime, fantasía, ciberpunk? Presentamos Reverie: un modelo de difusión programable en tiempo real entrenado para juegos, capaz de condicionar más allá de los píxeles. Las herramientas de IA solo son significativas cuando pueden ayudar a realizar la visión creativa, no a reemplazarla. Regístrate para nuestro hackathon en enero a continuación para ser el primero en construir en Moonlake 👇