Hva om du kunne bygge et gameplay med presisjon, og så omforme det til å se ut som hva som helst – anime, fantasy, cyberpunk? Vi introduserer Reverie: en sanntids, programmerbar diffusjonsmodell trent for spill, i stand til å betinge utover piksler. AI-verktøy er bare meningsfulle når de kan bidra til å realisere kreativ visjon, ikke erstatte den. Meld deg på hackathon vårt i januar nedenfor for å være den første som bygger på Moonlake 👇