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Crypto_Painter
Crypto_Painter
2 分鐘前
這個滾球挑戰理論上是個騙局,因為球滾過第一個凸起軌道後,滑落到了一個更高的位置,完全可以把其視為一個更大的斜坡中間存在一個小的凹陷… 所以除非對球的自旋做控制,讓摩擦力消耗越過第一個凸起後剩餘的動能,否則是無論如何無法挑戰成功的…
2
Crypto_Painter
2 小時前
今天才知道我一個土豪朋友到現在還在玩《夢幻西遊》,已經陸陸續續消費了近200多萬RMB了,就這,他還說自己只是一個小卡拉咪... 上學的時候我也曾迷戀過這款遊戲,還記得建鄴城裏的背景音樂與海底沉船,但印象裡除了買點卡然後煉妖比較費零花錢以外,好像不至於花費這麼多? 很多人說如果把《夢幻西遊》做成鏈遊, 一定吊打Web3的所有遊戲,但我覺得這其實很難... 目前市面上也不太可能出現這樣具有一套完美經濟系統的的鏈遊... 看了一圈,目前專注遊戲經濟與交易市場的貌似只有 @overtake_world ,類似於一個鏈上藏寶閣,我覺得這個思路就挺好,不去開發鏈遊,但可以把Web2遊戲內商品上鏈... 像夢幻西遊這種IP,要是遊戲內的所有珍貴道具全部上鏈,構成一個交易市場,理論上可以帶來不少流動性! 原先的鏈遊市場都在絞盡腦汁去編一個Play to Earn的敘事,但卻絲毫不在乎遊戲本身是否能夠讓人想玩。 說回這個 $TAKE ,我才想起來之前給我發過5000多枚Kaito生態空投,我在0.15就全賣了...沒想到今天一看居然0.33了... 而且我第三次空投好像都忘了領了... 誰能想到這玩意TGE這麼久了,熊市裡居然一直在漲,不知道這個敘事是不是真有搞頭? 或者說其實當初社區空投發放完畢後, $TAKE 就處於供應很弱的狀態了,項目方的估值目標估計很高,所以就這麼一路晃晃悠悠磨上來了... 看這個走勢,趨勢估計還會延續一段時間,不過我還是不建議現在買,等0.33站穩了再說,做什麼都要DYOR,尤其是我還賣飛了...😅
OVERTAKE
2025年10月1日
OVERTAKE Marketplace v1 已經上線。 一個全新的交易時代開始了。為遊戲玩家、創作者和企業家打造,旨在重新定義數字經濟和遊戲資產交易。 •全新的賣家友好設計 → 時尚、現代、直觀。 •擴展的遊戲支持:Path of Exile、Last Epoch、MapleLand •TakeShop Beta:交易所有,遊戲內資產、數字商品、實體物品等等。 •TakePay Beta:今天無縫的加密貨幣,法幣整合正在進行中。 這不僅僅是一個市場。 這是未來的基礎設施。 而這僅僅是個開始。 在這裡試試:
TAKE
-0.5%
229
Crypto_Painter
3 小時前
幣圈還有人在玩夢幻西遊嗎?🤣
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