Keith Haring em 1986: "Timothy... Estou ainda mais entusiasmado e empolgado em encontrar uma maneira de trabalharmos juntos em um programa de computador… compartilhando algum tempo ‘trocando’ e ‘explodindo’ algumas ideias juntos." De uma carta de Haring para Timothy Leary, guardada pelo advogado Brian Fargo.
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NB27/09, 04:34
Keith Haring em 1983: "…o que eu realmente gostaria de fazer é um videogame... Trabalhar com computadores me fez perceber quão possível era, e quão perfeitas minhas imagens são para isso. E também por causa da distribuição, a forma de chegar aos adolescentes... [É] completamente acessível." Citação de Lisa Ponti em conversa com Keith Haring em Milão, 9 de outubro de 1983, na Domus 645, dezembro de 1983.
Para Haring, os espaços digitais eram um veículo crucialmente importante para que o seu trabalho fosse visto pela próxima geração. As crianças das gerações passadas brincavam ao ar livre, as crianças da próxima geração brincavam através de ecrãs. Embora nunca tenha lançado um videojogo em sua vida, ele trabalharia com Leary para integrar suas imagens em um jogo baseado em Neuromancer, quatro dos quais (todos executados em 1987) estão incluídos abaixo, da coleção de @collectionist.
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