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アルファリマスター - マルコリアン
先週末にAlphaリマスターパッチ(0.71.1)がリリースされたので、各Parallel(およびUniversal)の変更点リストをまとめたスレッドを投稿したいと思います。
今日はマルコリアンの話を続けましょう!
完全なパッチノート:

装甲師団司令部
ADHQは部分的なリワークを経て、味方車両にランダムにバフを与えるのではなく、選択できる3つのバフのリストが提供されるようになりました。
このパラゴンに伴うランダム性を減らし、プレイヤーがより予測可能なゲームプランを実行できるようにすることを目指しました。

キャサリンのスローガン
今回のカードでは違うことを試みており、中間的な選択肢を選んでいます。
この効果で低く振ったり高に振ったりする可能性はなく、今後は常に3エネルギー分のユニットを得られます。理想的には、安定した出力がこのカードの出力をより予測しやすくするでしょう。

ゴーストライトビーコン
これは簡単な変更だったため、「イレギュラー」をテーマにしたマルコリアンデッキを使いたい人にとって、より現実的な道にしようと決めました。

HTカタフラクト陸上要塞
ADHQ限定の伝説的な陸上要塞は、隣接する味方車両にバフを与えています。さらに、アフターマスカードの引き出し能力も備えており、このカードを使うプレイヤーが後半の計画を実行するためにリソースを維持できるよう支援します。

鉄軍団の兵站係
このカードには生存力を少し高めて、Rummaging Researcherのような他のリビールカードに少し近づけ、アサルト能力の公開をランダムにしてゲームの流れを速めました。

見えないコマンドー
このカードの旧体力ナーフは元に戻されましたが、その代わりに敵の能力や効果で対象外にならなくなる代わりにステルスが付与されました。

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