REMASTER ALFA - MARCOLIAN Con el lanzamiento de nuestro parche Alpha Remaster (0.71.1) a finales de la semana pasada, queríamos publicar algunos hilos con una lista de cambios para cada Parallel (más Universal). ¡Sigamos hoy con Marcolian! NOTAS COMPLETAS DEL PARCHE:
CUARTEL GENERAL DE LA DIVISIÓN BLINDADA ADHQ ha pasado por una reestructuración parcial donde, en lugar de dar un buff aleatorio a los Vehículos aliados, ahora ofrece una lista de 3 buffs que puedes elegir. Nuestro objetivo era reducir parte de la aleatoriedad asociada a este modelo y permitir que los jugadores ejecutaran su plan de juego de forma más predecible.
EL GRITO DE GUERRA DE CATHERINE Estamos probando algo diferente con esta tarjeta y optando por un punto intermedio. En lugar de la posibilidad de tirar bajo o con mucho con este efecto, siempre obtendrás 3 unidades de energía en el futuro. Idealmente, la salida constante hará que la salida de esta tarjeta sea más fácil de predecir.
FARO DE LUZ FANTASMA Era un cambio sencillo que teníamos margen para hacer, así que decidimos hacer que esta reliquia fuera un camino un poco más realista para quienes quisieran jugar un mazo Marcoliano temático de "Irregular".
FORTALEZA TERRESTRE DE HT CATAPHRACT La exclusiva fortaleza legendaria terrestre de ADHQ ha recibido un buff que otorga a los vehículos aliados adyacentes. Ahora también cuentan con una habilidad de robo de cartas Aftermath que debería ayudar a los jugadores de vehículos que jueguen esta carta a mantener recursos para ejecutar su plan de juego tardío.
INTENDENTE DEL CUERPO DE HIERRO Añadimos un poco más de supervivencia a esta carta para encajarla un poco más cerca de otras cartas de revelación como Investigador Rebuscador y hicimos que las habilidades de revelación de Asalto fueran aleatorias para acelerar el ritmo del juego.
COMANDO INVISIBLE El antiguo nerf de salud de esta carta fue revertido, pero a cambio la carta tiene Sigilo en lugar de ser inatacable por habilidades o efectos enemigos.
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