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ZKエンドゲームft.@cysic_xyz
ZK は計算量が多い (スケーラブルではない + 高価な運用コスト)
Cysic 3 プレイヤー アーキテクチャは、上記の問題を解決する可能性があります。
- エージェント: ZK プロジェクトをネットワークにブリッジします
- 証明者: GPU/ASIC を使用して証明を生成します
- バリデーター: 軽量ハードウェアで証明を検証します
各役割には、TOKEN(Cysicネットワークトークン)報酬が与えられます
3 つのツールがどのように連携して機能するかは次のとおりです。
- エージェントは ZK プロジェクトを Cysic にブリッジし、証明タスクをオンチェーンに投稿します
- 証明者は、重いハードウェアを使用して証明を生成するために競争します
- 証明はDA層に保存されます
- バリデーターは軽量ノードで証明の有効性に投票します
- しきい値に達すると、証明が解決されます
プロトコルはテストネット上でスムーズに動作します
Cysic がメインネットで同じことを再現できれば、ZK のブレークスルーとなるでしょう。
Cysic 👇についての率直な意見を教えてください

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