ZKエンドゲームft.@cysic_xyz ZK は計算量が多い (スケーラブルではない + 高価な運用コスト) Cysic 3 プレイヤー アーキテクチャは、上記の問題を解決する可能性があります。 - エージェント: ZK プロジェクトをネットワークにブリッジします - 証明者: GPU/ASIC を使用して証明を生成します - バリデーター: 軽量ハードウェアで証明を検証します 各役割には、TOKEN(Cysicネットワークトークン)報酬が与えられます 3 つのツールがどのように連携して機能するかは次のとおりです。 - エージェントは ZK プロジェクトを Cysic にブリッジし、証明タスクをオンチェーンに投稿します - 証明者は、重いハードウェアを使用して証明を生成するために競争します - 証明はDA層に保存されます - バリデーターは軽量ノードで証明の有効性に投票します - しきい値に達すると、証明が解決されます プロトコルはテストネット上でスムーズに動作します Cysic がメインネットで同じことを再現できれば、ZK のブレークスルーとなるでしょう。 Cysic 👇についての率直な意見を教えてください