El ZK Endgame ft. @cysic_xyz ZK es computacionalmente PESADO (no escalable + alto costo operativo) La arquitectura de 3 jugadores de Cysic podría resolver el problema anterior: - Agentes: Conectan proyectos ZK a la red - Proveedores: Generan pruebas utilizando GPUs/ASICs - Validadores: Verifican pruebas con hardware ligero Cada rol es incentivado con recompensas en TOKEN (token de la red Cysic) Así es como las 3 herramientas trabajan en conjunto: - Los agentes conectan proyectos ZK a Cysic, publicando tareas de prueba en la cadena - Los proveedores compiten para generar la prueba utilizando su hardware pesado - La prueba se almacena en la capa DA - Los validadores votan sobre la validez de la prueba con nodos ligeros - Una vez alcanzado el umbral, la prueba se establece El protocolo funciona sin problemas en testnet Si Cysic puede replicar lo mismo en mainnet, ¡será un gran avance en ZK! Dime tus opiniones sinceras sobre Cysic 👇