ほとんどのプロジェクトはインサイダーに過剰に割り当てられています。@WalrusProtocolその台本をひっくり返し、コミュニティファーストのアプローチを示しています - 43%は成長、助成金、インセンティブに充てられ、コミュニティがフライホイールを動かしています。 - 30%のコアコントリビューター - 10%のアーリーアダプター - 10%が補助金を通じて採用を促進 投資家はわずか7%にとどまっています - 無駄のない戦略的 これは、所有権が分散化されたままであり、インセンティブが調整されたままであり、コミュニティがゲームに真のスキンを持っているという設定です$WAL