是的,可能是时候接受只有捆绑/供应控制 + 团队推动才有机会让潜在叙事成功。 我发现有多少次,一个叙事作为单个开发者部署,甚至没有 0.1%,有人只是用一个捆绑来吸血,它就会迅速走红。 我现在明白这个任务了。