Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Patrick OShaughnessy
het bouwen @psumvc @joincolossus hosten van @investlikebest
Greg over waarom je niet naar investeerders moet luisteren als het gaat om productfeedback:
"Ik herinner me eerdere vergaderingen waarin investeerders echt voorschrijvende adviezen gaven, "je moet dit bouwen." Nou, dat is wat je wilt. We zouden dat testen met onze gebruikersbasis en ze zouden zeggen: "nee, dat wil ik niet."
We gokken niet. We nemen elk stuk informatie dat binnenkomt in ons op en het wordt allemaal gedreven door onze leden. Wanneer je de juiste vragen stelt en luistert, worden de grote zaken die echt het verschil maken heel duidelijk.
En doe niet 10 andere dingen alleen omdat het interessant is. Doe gewoon die ene zaak. en doe het echt goed en doe het dan opnieuw."
114
Veel fascinerende ideeën in dit gesprek

Jackson Dahl13 jan, 23:53
Een van mijn favoriete podcasts ooit is een gesprek uit 2022 tussen @add_hawk en @ezraklein. Ik ben enthousiast om het gesprek vandaag vanuit de interviewerstoel voort te zetten.
@DialecticPod Aflevering 36: C Thi. Nguyen - Meting, Betekenis en Spel
C. Thi Nguyen (@add_hawk) is een professor in de filosofie die zich richt op spellen, waarden, data en metrics.
Ik heb hem bezocht om zijn nieuwe boek, The Score: How to Stop Playing Someone Else's Game, te bespreken.
Thi richt zich op een dilemma met scoringssystemen:
1) in spellen zijn ze geweldig: ze stellen game-ontwerpers in staat om de agency van de speler te vormen. Door doelen, vaardigheden en obstakels te vormen, wordt actie gemakkelijk, zelfs harmonieus. De speler kan verschillende rollen uitproberen, verschillende waarden verkennen en "licht tussen werelden" bewegen.
2) in de echte wereld maken ze ons plat: We hebben ons leven gekwantificeerd, en gemakkelijk te tellen metrics produceren wat Thi "waarde vastlegging" noemt. Door obsessief te meten wat belangrijk is, waarderen we alleen wat we gemakkelijk kunnen meten.
We zijn diep ingegaan op de persoonlijke en maatschappelijke implicaties hiervan:
- Wat zijn verschillende soorten agency? Wat is de vorm van goede waarden? Wat is het verschil tussen erkenning en perceptie?
- Hoe kunnen we speelser zijn, binnen en buiten spellen? Hoe kunnen we meer schoonheid in het proces vinden, niet in de uitkomsten?
- Hoe kunnen we elkaar vertrouwen, vooruitgang schalen, slechte actoren in toom houden - terwijl we niet te veel nuance uit complexe velden halen door te veel op leesbare data te vertrouwen?
- Zijn objectiviteit en waarheid hetzelfde? Is technologie echt waarde-neutraal?
Beschikbaar op alle platforms hieronder en hier op X.
Tijdstempels:
0:00 - Opening Hoogtepunten
1:39 - Introductie van C. Thi Nguyen
5:13 - Dank aan Notion
6:31 - Start: Wat Betekent Het Om Speels Te Zijn?
13:41 - Lokaal Beginnen: Agency, Scoringssystemen en Spellen
23:36 - Waarde Vastlegging: Incentives, Waarden en de Inzakking van Betekenis
36:28 - Wat is de Vorm van Goede Waarden?
49:45 - Aandacht, Erkenning vs. Perceptie, en Esthetische Openheid
58:46 - Proces vs. Uitkomst, Strevend Spel vs. Prestatie Spel, Recept vs. Gerecht
1:10:00 - Esthetische Waarde & Autotelische Pursuits in het Leven
1:16:59 - Metrics, "Meet Wat Belangrijk Is," en Wat We Missen
1:24:16 - Kwantitatieve vs. Kwalitatieve Manieren van Weten en Verschillende Concepties van Regels
1:38:01 - Vertrouwen Schalen, Data, Experts, en Leesbaarheid
1:54:37 - Objectiviteit & Waarheid, Waarde-Vol Technologie & Beslissingen, en "Objectiviteit Wassen"
2:07:57 - Advies voor Technologen: Ethiek, Kaarten, Waarde-Neutraliteit, en Speelsheid
2:18:52 - Afsluitende Dank aan Notion
96
Boven
Positie
Favorieten
