Den andre bølgen av spill er ganske enkel, bare vent. Vent til et godt mål, en god tid og en god pris. Det er også litt vanskelig, vanskelighetsgraden er, Hva er et godt mål? Fortelling, team, varme, chip-situasjon? Hva er god timing? Hvilket stadium av trenden er den i, før lansering, FOMO, klimaks, slutt? Hva er en god pris? Trykk/støttenivåer, gjennomsnittlig kostnad, nedtrekksstørrelse? osv., som er de omfattende resultatene av strategisk utholdenhet/besluttsomhet og dømmekraft.
115,9K