セカンドステージを本格的にプレイし始めた後、少人数グループを開いた~~ 数えなければ分からないが、最近の勝率は無敵といえる 合計13コインを叫び、2コインを落とし、残りの勝利は2倍以上 結果を数えてみました 具体的なプロジェクト分析、叫び時間、叫びスクリーンショットがあります PVPではなく2ステージを選んだ理由 まず、チップは合理的に分散されており、いくつかのシャッフルと変更を経験しています 2番目のプリンシパルは、ストップロスを下回るサポートエントリーをあまり失うことはありません 第三に、物語の角度、ポジション構造、ローソク足パターンを研究するのに十分な時間があります
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