24 giorni fa, Stavo pensando a cosa avrebbe potuto fare Sidekick che altri progetti non avrebbero potuto fare. LiveFi è un ottimo argomento di discussione in una conferenza di consenso, ma la "conferenza" in sé non mi è sembrata entusiasmante. Quel giorno, @dov_wo mi ha chiamato, pieno di eccitazione: "Dovremmo ospitare un torneo per la comunità Web3". Quella frase ha immediatamente scatenato qualcosa in me: sì, un torneo! 1. Doveva appartenere all'intera comunità Web3, non solo a Sidekick. 2. I KOL dovevano partecipare: rappresentano innumerevoli voci. 3. Abbiamo dovuto risolvere il problema dell'equità: la latenza potrebbe uccidere la concorrenza. 4. Doveva includere eventi offline, il che richiedeva un coordinamento sia in Corea che in Cina. Dopo tre giorni di calcoli, mi sono reso conto che le sfide erano immense. Come ho sempre detto, credo che possiamo. Abbiamo mobilitato quasi tutto il team interno e, per di più, tre team esterni sono intervenuti per supportarci. Giorno 5 La missione è stata ufficialmente consegnata a @lynette_zhou9 e @Yes_ItsJerry Hanno familiarizzato con tutti e tutto. Allo stesso tempo, ho iniziato a chiamare i miei vecchi amici. Giorno 10 Ci siamo assicurati sedi per tornei professionali sia in Corea che a Shanghai, con date confermate. Anche il nostro team operativo di tornei di alto livello (livello LPL) è stato bloccato. Giorno 14 @ROKMCFIREANT e Mango Labs @dov_wo erano completamente preparati. Le iscrizioni si sono aperte e la notizia si è diffusa a macchia d'olio nelle comunità cinesi e coreane: si sono uniti ticker e marketer di alto livello. Giorno 18-23: Il torneo Jerry volò da Londra a Seoul. Ho volato da Londra a Shanghai. I nostri team operativi sono arrivati da tutto il mondo in queste due città. Solo @Roysidekick sono rimasti a Londra, coordinandosi instancabilmente con il team di prodotto per garantire che ogni idea si riflettesse perfettamente nel livestream. Negli ultimi 24 giorni, ogni singolo giorno è stato una battaglia per noi. Ed è esattamente quello che desideravamo: una guerra che avrebbe spaventato ogni concorrente. 1. Esecuzione incessante, mobilitando un team di coordinamento di 200+ persone. 2. Oltre 650.000 spettatori online. 3. Sidekick è salito al #3 posto a livello globale in mindshare. Uno spettacolo perfetto, eppure, non importa come lo scrivo in queste poche parole, non catturerà mai completamente la complessità che c'è dietro. Allora, cosa c'è dopo. ? LFG @Sidekick_Labs
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