Dnes jsem se dozvěděl, že místní tyranský kamarád stále hraje "Fantasy Westward Journey" a utratil za sebe skoro 2 miliony RMB, a to je vše, také řekl, že je jen trochu karami... Když jsem byl ve škole, byl jsem touto hrou také posedlý a stále si pamatuji hudbu v pozadí a ztroskotanou loď pod mořem ve městě Jianye, ale mám pocit, že to nestojí tolik, kromě koupě pár karet a pak rafinování démonů na kapesné? Mnoho lidí říká, že pokud se "Fantasy Westward Journey" stane řetězovou hrou, určitě překoná všechny Web3 hry, ale myslím, že je to vlastně těžké... V současnosti je nepravděpodobné, že by na trhu byla taková řetězová hra s dokonalým ekonomickým systémem... Po rozhlédnutí se zdá, že jsou jen @overtake_world, které se momentálně zaměřují na herní ekonomiku a obchodní trh, podobně jako on-chain pavilon s poklady, myslím, že tento nápad je velmi dobrý, ne na vývoj řetězových her, ale Web2 herní produkty lze přidat na řetězec... IP jako Fantasy Westward Journey, pokud se všechny cenné rekvizity ve hře spojí na řetězec a vytvoří obchodní trh, teoreticky může přinést velkou likviditu! Původní trh s blockchainovými hrami si lámal hlavu, jak vymyslet příběh Play to Earn, ale nezajímalo ho, jestli samotná hra dokáže lidi motivovat ke hře. Když už mluvíme o tomto $TAKE, právě jsem si vzpomněl, že jsem si předtím poslal přes 5 000 ekologických airdropů Kaito a všechny jsem je prodal za 0,15... Nečekal jsem, že to bude dnes 0,33... A zdá se, že jsem zapomněl přijmout třetí airdrop... Kdo by si pomyslel, že tohle je TGE už tak dlouho a roste to na medvědím trhu, nevím, jestli se tento narativ opravdu děje? Ve skutečnosti po rozdělení komunitního airdropu byl $TAKE ve velmi slabé zásobě a odhadovaný cíl ocenění projektového týmu byl velmi vysoký, takže se to pořád jen kolébalo... Když se podívám na tento trend, očekává se, že trend bude pokračovat ještě nějakou dobu, ale stále nedoporučuji nakupovat teď, čekat na 0,33, až se ustálí, a pak DYOR něco změní, zvlášť pokud budu stále prodávat létající karty... 😅