عبر العصور: تشغيل الوسائط المتعددة المعتمدة على IP في GameFi 1/ Cross the Ages @CrossTheAges يفحص ممارسة الملكية الفكرية عبر الوسائط في قطاع الألعاب من خلال جعل المحتوى الأدبي أصلا لها وتوسيعه عبر الصيغ التفاعلية والمادية. 2/ نشأت اللعبة من ملحمة رواية ديستوبية مكونة من سبعة مجلدات وبدأت تطويرها في عام 2020؛ أن تصبح شركة محفظة @animocabrands 3/ لعبة بطاقات التداول (TCG)، المنتج الرئيسي، مصممة لترجمة عناصر السرد إلى أسلوب لعب تفاعلي. - أكثر من 400,000 تحميل عالمي! 🌍 4/ لعبة تقمص الأدوار (RPG)، Arise، تستخدم Unreal Engine 5 ومصممة كلعبة تقمص أدوار جماعية لتوسيع نطاق عالم اللعبة. 🎮 العبوا هنا: 5/ الألعاب في Web3 تتحول للتركيز على جودة الإنتاج والعمق السردي، مع ظهور المزيد من الممارسات المشابهة في القطاع.